release | : | 2008-05-11 |
major update | : | 2008-06-27 |
last update | : |
2022-08-21 |
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第10章 ファウゼン解放戦(前編) ファウゼン潜入戦
概 要
では作戦内容を伝える。
帝国軍の防衛部隊は川をはさんで両岸に配置されていると予想される。
わが軍はファウンゼン南部から出撃しファウンゼン内に強行潜入を行う。
渓谷の工業都市・ファウンゼンの地形は複雑だ。コマンドモードでよく地図を確認せよ。
本作戦の目的は貴官の「目的地への到達」である。
「協力者」との面会には貴官が必要だ。目的地に到達し、協力者がいる収容所を訪れよ。
なおファウンゼン内部には、サーチライトや乗って移動できるトロッコなどの構造物がある。
サーチライトに補足されると、榴弾攻撃や長距離狙撃を受ける可能性がある。気をつけろ。
なお、本作戦は夜間戦闘となるため一定距離以上の敵は視認できない。注意せよ。
項目 | 内容 |
勝利条件 |
ウェルキンの目標地点への到達 |
敗北条件 |
ウェルキンの死亡 敵軍によるガリア本拠点の占拠 20ターンの経過 |
CP値 |
10 (7+3) |
隠しアイテム |
ZM Kar 3(g)=鉄人オザヴァルドを倒す |
それでは作戦を開始する。諸君らの健闘を祈っています。以上!
クリア評価
マップ・敵兵力
赤丸=しゃがみ/匍匐
名称・兵科 | 番号 |
偵察兵(リーダー) | 1 |
偵察兵 | 2 |
突撃兵(リーダー) | 3 |
突撃兵 | 4 |
対戦車兵(リーダー) | 5 |
対戦車兵 | 6 |
狙撃兵(リーダー) | 7 |
狙撃兵 | 8 |
エース 鉄人オザヴァルド(偵察兵) | 9 |
戦車(リーダー) | 10 |
戦車 | 11 |
自軍配置
番号 | 名称・兵科 | Lv | 装備 |
1 | エーデルワイス号 | - | 追加弾倉、後部追加弾倉 他 |
2 | アリシア | 12 | ガリアン-A2 / B型グレネード M3 |
3 | ロージー | 9 | マグス M10 / / B型グレネード M3 |
4 | ラルゴ | 9 | テイマー M1 |
増援 | 偵察兵A | 12 | ガリアン-A2 / B型グレネード M3 |
増援 | 対戦車兵A | 9 | テイマー M1 |
訓練場
偵察兵Lv12、突撃兵Lv9、対戦車兵Lv9(↑)、支援兵Lv9(↑)、狙撃兵Lv9(↑)
研究開発所
◎歩兵装備
・ライフル:火力強化5式「ガリアン-A2」12500
・手榴弾:強化手榴弾2式「B型グレネード M3」1900
・強化戦闘服5式「戦闘服BD-6」4500
・強化装甲服5式「装甲服AD-6」4100
◎エーデルワイス号
・砲身強化2式「強化砲身」16300
・鋼材強化2式「表面特殊鋼装甲」11800
・照準器3式「単眼式測距器」5200
※この時点でのエーデルワイス号の装備は、攻撃力UPを主眼においている。
装備事例
防弾バイザー、ペリスコープ、単眼式測距器
追加弾倉、後部追加弾倉
謎の紳士:救護班要請 10000
殊勲聖槍勲章を受勲。
作戦(攻略ヒント)
目的はエーデルワイス号を北西の地点へと移動させる事。
途中でエーデルワイス号を攻撃してくる敵ユニットの掃討の為に歩兵を随伴させる。
敵の狙撃兵や地雷にも注意しよう。
エーデルワイス号のパーツを変更して予備弾を2発に増やしておこう。
また、火力、防御力もあげておく。
エーデルワイス号を1ターンに3回移動させれば4ターンでゴールにたどり着く。
その3回の移動を有効に使って効率よく進めてやろう。
エーデルワイス号の針路を塞ぐものは戦車だけ。戦車は3回の攻撃で破壊できる。
後は単純な計算だけだ。
※カール君(カール・オザ・ヴァルド)初登場(^∀^)。
(DLC「撃て!セルベリアと共に」の主人公)
最短クリア解説(2周目以降)
攻略(詳細)
■ターン1
◎1−1
アリシア前進、トロッコに乗って敵の後方へ、
トロッコを降りたところの狙撃兵をヘッドショット(HS)で撃破し、
崖沿いを途中の狙撃兵を無視して移動。
この際、下の突撃兵を発見しておくこと。
地雷に注意(南から2人目の狙撃兵のちょっと北)。
事例では全ての狙撃兵を倒しているが、フェイズ終了時にきちんと隠れるなら、全ての狙撃兵を倒す必要はない。
トロッコを降りてすぐの狙撃兵を倒す。
下の突撃兵(画面左)を発見して、1-7でエーデルワイス号が攻撃できるようにしておくこと。
地雷に注意。2人目の狙撃兵への移動途中にある。
地雷に注意。2人目の狙撃兵の向こう側にある。
そのまま2人目の狙撃兵をスルーして進む。
◎1−2
アリシア、後ろの狙撃兵をHSで倒して他の狙撃兵を通り過ぎ、
崖を下る。
後ろを振り返って狙撃兵を倒す。
◎1−3
アリシア、崖の曲がり角まで下り、狙撃兵をHSで倒してそのまま待機。
アリシアの腕前ならこれだけ離れていても大丈夫。
◎1−4
アリシア、崖の曲がり角からHSで狙撃兵リーダーを倒し、
そのまま待機。
さきほどと同じ位置からリーダーを倒す。
◎1−5
エーデルワイス号、前進、偵察兵を榴弾で倒す。
曲がり角の先に敵兵がいる。
◎1−6
エーデルワイス号、さらに前進、偵察兵を榴弾で倒す。
◎1−7
エーデルワイス号、尚前進、突撃兵を榴弾で倒す。
予備弾+2だからできる斉射3連w。
■ターン2
◎2−1
アリシア、崖をおりて建物の間にいる突撃兵リーダーをHSで撃破。
橋の右下の建物(俯瞰マップでは左)の影(ドアの前)で待機。
途中、サーチライトに補足されないように注意しながら橋の方へ移動し、敵戦車を発見しておくこと。
建物と建物の間に人影。
※行動終了後、右のドアの前で待機する。
敵リーダーをヘッドショットで倒す。
◎2−2
エーデルワイス号、前進。敵戦車を砲撃。
敵戦車を攻撃。
◎2−4
エーデルワイス号、前進。敵戦車を撃破。
トドメの一撃。
◎2−5
アリシア、表の突撃兵をHSで撃破。
橋をわたり、草地に伏せて隠れる。敵との関係を全て青ラインにして行動終了。
橋の南東角の地雷に注意。
CP2残して終了。
この位置からなら発見されずに攻撃できる。
地雷に注意。
草地に伏せて発見されないようにして待機。
CP残=2
敵対戦車兵前進、橋を途中までわたってエーデルワイス号を攻撃。
■ターン3
◎3−1
エーデルワイス号、前進。橋へと移動。対戦車兵を銃撃で倒す。
対人地雷を踏みつぶすように左ぎりぎりで通れば対戦車地雷を踏まずに済む。
欄干ぎりぎりを通れば対戦車地雷は避けられる。
◎3−2
エーデルワイス号、橋を渡りきり敵拠点を砲撃、突撃兵を倒す。
突撃兵を榴弾で攻撃。となりにいる偵察兵も爆風で飛ばされる。
◎3−3
アリシア、敵拠点に突入。敵偵察兵リーダーを倒して拠点を占拠し、
南へ下ってトロッコに乗る。
敵リーダーを倒す。HPの残りが少ない状態ならボディを狙ってもいい。
敵拠点を占拠。
◎3−4
エーデルワイス号前進して対戦車兵を轢き、銃撃で倒す。
できれば、次のターンの事を考えて、右側を少し開けて行動終了できるといい。
■ターン4
◎4−1
アリシア、崖をのぼり狙撃兵×2のどちらかを手榴弾で倒す。
地雷に注意。
うまくやれば事例のように同時に2人とも倒せる。
狙撃兵の向こう側の建物の影に偵察兵(鉄人オザヴァルド)がいるので行きすぎないように注意。
間を狙えば、うまくすると2人とも倒すことができる。
◎4−2
アリシア、狙撃兵をHSで倒す。
#事例では既に倒している。
◎4−3
アリシア、オザヴァルドをHSで倒す。
#よける確率が高いのでセーブ必須。
エースだけあって耐久力が有るので、手榴弾では倒せない。急所に全弾当たるぐらい接近して銃撃する。
◎4−4
対戦車兵A、南下して橋へ。
事例では行っていないが、うまく動けばこの時点で攻撃することも可能。
◎4−6
エーデルワイス号前進して敵戦車を攻撃。地雷は無視。
◎4−7
エーデルワイス号、敵戦車を撃破して橋を渡り、北上。
この戦車を撃破すれば針路が開ける。
◎4−8
偵察兵A、南下したのちに橋をわたり対戦車兵を撃破する。
◎4−10
エーデルワイス号、目的地へ到達。
目的地に到達。
戦績報告書
評価Sランククリア&ハイスコア
きっちり計算してかかれば、1周目でも4ターン&ハイスコアでクリアできる。
鹵獲アイテム