major update | : | 2008-04-13 |
last update | : |
2012-07-08 |
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機銃・CIWS
機銃
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| | | | | |
7.7mm機銃 |
+ |
連装 |
- |
3連装 |
- |
4連装 |
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12.7mm機銃
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+ | | | | | |
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20mm機銃
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+ | | | | | |
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25mm機銃 |
+ |
連装 |
- |
3連装 |
- |
4連装 |
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28mm機銃
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+ | | | | | |
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37mm機銃
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+ | | | | | |
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40mm機銃
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+ | | | | | |
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20mmCIWS |
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25mmCIWS |
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30mmCIWS |
| | | | | |
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35mmCIWS |
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名称
| 開発費
| 攻撃力
| 重量
| 弾数
| 装填
| 散布界
| 射程
| 弾速
|
単 | 連 | 三 | 四 |
7.7mm機銃 |
100 |
1 |
1 |
2 |
3 |
4 |
600 |
13 |
240(320)* |
1000 |
31 |
12.7mm機銃 |
200 |
1 |
2 |
4 |
6 |
8 |
700 |
15 |
240(320)* |
1000 |
32 |
20mm機銃 |
300 |
2 |
2 |
4 |
6 |
8 |
800 |
17 |
240(320)* |
1300 |
40 |
25mm機銃 |
400 |
2 |
2 |
4 |
6 |
8 |
900 |
19 |
240(320)* |
1300 |
33 |
28mm機銃 |
500 |
3 |
3 |
6 |
9 |
12 |
1000 |
21 |
240(320)* |
1300 |
34 |
37mm機銃 |
600 |
3 |
3 |
6 |
9 |
12 |
1100 |
23 |
240(320)* |
1500 |
35 |
40mm機銃 |
700 |
4 |
4 |
8 |
12 |
16 |
1200 |
25 |
240(320)* |
1500 |
36 |
20mmCIWS |
1000 |
9/10 |
6 |
- |
- |
- |
10000 |
15 |
125/350 |
1800 |
29 |
25mmCIWS |
1200 |
10/14 |
7 |
- |
- |
- |
10000 |
15 |
125/300 |
2000 |
30 |
30mmCIWS |
1400 |
12/16 |
8 |
- |
- |
- |
5000 |
15 |
125/275 |
2200 |
31 |
35mmCIWS |
1600 |
14/20 |
9 |
- |
- |
- |
5000 |
15 |
125/250 |
2400 |
32 |
※数値が複数ある場合は=PS2版/PSP版
*かっこ内は潜水艦の散布界。ご投稿ありがとうございます。
搭載艦種 |
機銃 |
駆 ○
| 巡 ○
| 戦 ○
| 空 ○
| 航 ○
| 潜 ○
| フ ○
|
CIWS |
駆 ○
| 巡 ○
| 戦 ○
| 空 ○
| 航 ○
| 潜 ×
| フ ○
|
|
攻撃対象 |
艦 ×
| 地 ○
| 潜 ×
| 空 ○
| ミ ○
| 魚 ○
| 機 ○
|
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開発条件 |
機銃 |
7.7mm〜20mmの三連装以上は第9級白鳥賞が必要
25mmの開発は第11級白鳥賞が必要
25mm〜40mmの三連装以上は第7級白鳥賞が必要
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CIWS |
40mm機銃開発済み&取得時開発可 |
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取得可能 ステージ |
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備考 |
自動兵装
射数は常に1。連装数を上げると射数が増えているように見えるが、
実験では、連装数を上げても実際の攻撃力はUPしないと言う結果になっている。
連装数を上げることで有効範囲が広くなっているのかもしれないが、
実験の結果を踏まえ、連装数を上げるより基数を増やす方が有効と言っておく。
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