鋼鉄.biz ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 攻略

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update : 2010-04-23

対艦・対地ミサイル

名称 開発費 攻撃力 重量 弾数 装填 散布界 射程 弾速
対艦ミサイル発射機I 5000 250 80 16 64 64 2500 30
対艦ミサイル発射機II 10000 500 80 14 80 64 2800 30
対艦ミサイル発射機III 20000 1000 80 12 96 64 3200 30
多弾頭SSM発射機I 4000 150 80 32 96 64 2500 26
多弾頭SSM発射機II 8000 250 80 12 128 64 2600 26
多弾頭SSM発射機III 16000 400 80 8 144 64 2700 26
巡航ミサイル発射機 30000 5000/3000 400 2/5 240 32 3500/4000 24
超射程SSM 100000 1700 600 8 160 64 5000/10000 34
対艦ミサイルVLS I 8000 150 40 16 180 64 4000 18
対艦ミサイルVLS II 12000 250 40 16 200 64 4250 18
対艦ミサイルVLS III 20000 500 40 16 250 64 4500 18
多弾頭ミサイルVLS I 5000 120 200 16 180 96 4000 17
多弾頭ミサイルVLS II 10000 240 200 12 220 96 4100 17
多弾頭ミサイルVLS III 20000 360 200 8 260 96 4200 17
特殊弾頭ミサイルVLS 100000 4000/5000 200 2/5 800 64 5000 16
電子攪乱ミサイルVLS 300000 500 200 20 800 64 5000 32
焼夷弾頭ミサイルVLS 500000 2000 150 16 650 64 4000 36
数値が複数ある場合は=PS2版/PSP版

搭載艦種
駆 ○ 巡 ○ 戦 ○ 空 ○ 航 ○ 潜 ○ フ ○
攻撃対象
艦 ○ 地 ○ 潜 × 空 × ミ × 魚 × 機 ×
開発条件
名称開発条件
対艦ミサイル発射機I EUR-D-290以降
対艦ミサイル発射機III 第7級白鳥賞/EUR-B-440以降
対艦ミサイルVLS I 第8級白鳥賞
多弾頭ミサイル発射機I 第9級白鳥賞/多弾頭噴進砲
多弾頭ミサイルVLSI 多弾頭ミサイル発射機I
巡航ミサイル ASROC I/MED-C-350以降
特殊弾頭VLS 第5級白鳥賞/取得時(2周目以降)
超射程SSM 第2級白鳥賞
電子攪乱ミサイルVLS
特級白鳥賞/取得時(4周目以降)
*PSP版 3級/3周目で開発可能になったとの報告有り。
焼夷弾頭ミサイル 特級白鳥賞/取得時(4周目以降)
*PSP版 2級/3周目で開発可能になったとの報告有り。
取得可能
ステージ
名称取得ステージ
対艦ミサイル発射機 I EUR-A-310 / EMD-C-350(輸送機)
対艦ミサイル発射機 II MED-F-380
対艦ミサイル発射機 III 2周目
FAR-D-070 / PAC-H-160
多弾頭SSM発射機 I 2周目
PAC-H-160
多弾頭SSM発射機 II 2周目
FAR-D-070 / MED-K-431
多弾頭SSM発射機 III 2周目
PAC-H-160(ランクA) / EUR-D-210(ランクA) / EUR-A-310(ランクA) / FAR-A-680
巡航ミサイル発射機 2周目
EUR-D-210 / EUR-A-310 / MED-K-431 / FAR-A-680
超射程SSM 2周目
EUR-D-210
対艦ミサイルVLS I EUR-A-310(H) / MED-F-380
対艦ミサイルVLS II 2周目
FAR-D-070 / MED-K-431
対艦ミサイルVLS III 2周目
PAC-H-160 / EUR-D-210 / FAR-I-640 / FAR-A-680
多弾頭ミサイルVLS I MED-F-380(ランクS)
2周目
EUR-A-310
多弾頭ミサイルVLS II 2周目
FAR-D-070 / EUR-A-310
多弾頭ミサイルVLS III 2周目
FAR-D-070(ランクS) / PAC-H-160 / EUR-D-210 / MED-K-431(H) / FAR-I-640(H)
特殊弾頭ミサイルVLS 2周目
PAC-H-160(H) / EUR-D-210(H) / EUR-A-310(H) / MED-K-431(ランクS) / FAR-I-640(H) / FAR-A-680(ランクS)
電子攪乱ミサイルVLS 2周目
EUR-D-210(H) / FAR-A-680(H) / SPE-E-740(輸送船)
焼夷弾頭ミサイルVLS 2周目
FAR-A-680(H) / SPE-E-750(ハウニブー)
備考 イージスシステムを装備している時に巡航ミサイルや特殊弾頭VLSを使うときは精密射撃モードを使うと無駄弾を撃たずに済む。

焼夷弾頭ミサイルVLSは亡国のイージス2035で言うところの"TPex"、
電子攪乱ミサイルVLSは"アポトーシスV"に相当。
開発には時間がかかるが、亡国のイージス2035のセーブデータがあると開発書がもらえる。
電子攪乱ミサイルが命中した敵艦はしばらく動きが止まるので、その間は一方的に攻撃できる。
また、電子攪乱ミサイルは、有る意味究極の対空ミサイル。アルケもフォーゲルも一撃で墜とせる。要裏技(FAQ参照)。

尚、PS2版の電子攪乱ミサイルVLSは、
  • 撃ちまくるとフリーズする。
  • EUR-J-483「氷山鳴動」(対ハボクック戦)では装備してるだけでもフリーズする場合がある。
ので注意。

通常弾頭で無限装填装置を装備できるなら、少し重いが射程と破壊力のバランスがいい多弾頭ミサイルVLSがお奨め。
カタログデータ上の攻撃力では対艦ミサイルVLSに劣るが、あのデータは1つの弾頭での話し。1発に複数の弾頭(4?)が装備されているので実際の攻撃力は対艦ミサイルVLSの倍以上ある。

事例: PAC-E-140 「旋風、止むべし」(演習:1周目)において
ヴィルベルヴィントを撃沈するのに必要な弾数
対艦ミサイルVLS III約20発
多弾頭ミサイルVLS III約10発


魚雷開発ツリー 機雷&爆雷開発ツリー ミサイル開発ツリー 噴進砲&通信砲開発ツリー
通常魚雷 酸素魚雷 誘導魚雷 敷設魚雷 潜水艦用魚雷 光子魚雷•量子魚雷
爆雷•対潜ロケット 機雷 ロケット ポンド砲•火炎放射器
対艦ミサイル 対潜ミサイル 対空ミサイル 多目的ミサイル

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