update : 2010-04-23 |
対艦・対地ミサイル
名称 | 開発費 | 攻撃力 | 重量 | 弾数 | 装填 | 散布界 | 射程 | 弾速 |
対艦ミサイル発射機I | 5000 | 250 | 80 | 16 | 64 | 64 | 2500 | 30 |
対艦ミサイル発射機II | 10000 | 500 | 80 | 14 | 80 | 64 | 2800 | 30 |
対艦ミサイル発射機III | 20000 | 1000 | 80 | 12 | 96 | 64 | 3200 | 30 |
多弾頭SSM発射機I | 4000 | 150 | 80 | 32 | 96 | 64 | 2500 | 26 |
多弾頭SSM発射機II | 8000 | 250 | 80 | 12 | 128 | 64 | 2600 | 26 |
多弾頭SSM発射機III | 16000 | 400 | 80 | 8 | 144 | 64 | 2700 | 26 |
巡航ミサイル発射機 | 30000 | 5000/3000 | 400 | 2/5 | 240 | 32 | 3500/4000 | 24 |
超射程SSM | 100000 | 1700 | 600 | 8 | 160 | 64 | 5000/10000 | 34 |
対艦ミサイルVLS I | 8000 | 150 | 40 | 16 | 180 | 64 | 4000 | 18 |
対艦ミサイルVLS II | 12000 | 250 | 40 | 16 | 200 | 64 | 4250 | 18 |
対艦ミサイルVLS III | 20000 | 500 | 40 | 16 | 250 | 64 | 4500 | 18 |
多弾頭ミサイルVLS I | 5000 | 120 | 200 | 16 | 180 | 96 | 4000 | 17 |
多弾頭ミサイルVLS II | 10000 | 240 | 200 | 12 | 220 | 96 | 4100 | 17 |
多弾頭ミサイルVLS III | 20000 | 360 | 200 | 8 | 260 | 96 | 4200 | 17 |
特殊弾頭ミサイルVLS | 100000 | 4000/5000 | 200 | 2/5 | 800 | 64 | 5000 | 16 |
電子攪乱ミサイルVLS | 300000 | 500 | 200 | 20 | 800 | 64 | 5000 | 32 |
焼夷弾頭ミサイルVLS | 500000 | 2000 | 150 | 16 | 650 | 64 | 4000 | 36 |
※数値が複数ある場合は=PS2版/PSP版
搭載艦種 |
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攻撃対象 |
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開発条件 |
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取得可能 ステージ |
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備考 |
イージスシステムを装備している時に巡航ミサイルや特殊弾頭VLSを使うときは精密射撃モードを使うと無駄弾を撃たずに済む。 焼夷弾頭ミサイルVLSは亡国のイージス2035で言うところの"TPex"、 電子攪乱ミサイルVLSは"アポトーシスV"に相当。 開発には時間がかかるが、亡国のイージス2035のセーブデータがあると開発書がもらえる。 電子攪乱ミサイルが命中した敵艦はしばらく動きが止まるので、その間は一方的に攻撃できる。 また、電子攪乱ミサイルは、有る意味究極の対空ミサイル。アルケもフォーゲルも一撃で墜とせる。要裏技(FAQ参照)。 尚、PS2版の電子攪乱ミサイルVLSは、
通常弾頭で無限装填装置を装備できるなら、少し重いが射程と破壊力のバランスがいい多弾頭ミサイルVLSがお奨め。 カタログデータ上の攻撃力では対艦ミサイルVLSに劣るが、あのデータは1つの弾頭での話し。1発に複数の弾頭(4?)が装備されているので実際の攻撃力は対艦ミサイルVLSの倍以上ある。
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